Mișcarea uniformă și trăsăturile acesteia

Mișcarea uniformă și trăsăturile acesteia



Cu noțiunea de "mișcare uniformă" începe un cursmecanică la școală. Acest tip de mișcare este cel mai ușor de înțeles. Este important să ne amintim că acesta este un fel de idealizare care nu se întâmplă în viața reală.





Mișcare uniformă

















Mișcarea uniformă este cea mai simplă formăcirculație. Pentru ca organismul să se poată deplasa în mod egal, viteza trebuie să fie aceeași în orice moment. Se poate spune și într-un alt mod: accelerarea corpului în orice moment este zero. Dacă, pentru toate acestea, corpul trece aceleași distanțe în aceleași intervale de timp, mișcarea este numită uniformă rectilinie.

Cale și deplasare

Calea este lungimea traiectoriei de-a lungul careiacorpul sa mutat pentru o anumită perioadă de timp. Mutarea este considerată a fi distanța dintre punctul de început și sfârșitul traiectoriei. Adesea, aceste concepte sunt confuze, dar înseamnă distanțe complet diferite. Calea este o cantitate scalară, iar deplasarea este un vector. Modulul vectorului de deplasare va fi egal cu segmentul care conectează punctele de început și de sfârșit ale traiectoriei.

Viteza uniformă de mișcare

Viteza mișcării uniforme este un vector,al cărui modul poate fi ușor calculat prin formula cunoscută de la școala elementară. Este egal cu raportul dintre traseul traversat de corp și timpul parcurs de această cale. Este important să ne amintim că în cazul unei mișcări uniforme direcția vectorului de viteză trebuie să coincidă mereu cu direcția de mișcare. Nu putem considera mișcarea de-a lungul unui cerc și nici o curbă a unei traiectorii care să fie uniformă. Din aceasta rezultă că calea și deplasarea trebuie să fie aceleași pentru această mișcare. Acest lucru este ușor de văzut să se odihnească praktike.Sostoyanie poate fi atribuită și mișcare uniformă, deoarece corpul pentru intervale de timp identice extinde distanța egală (în acest caz, ei vor fi pur și simplu zero) calea .Proydenny în mișcare uniformă va consta din două componente: coordonatele inițiale , precum și produsul vitezei corpului în momentul deplasării sale.

Grafice de mișcare uniformă

Dacă complotăm variația vitezei cutimp pentru o mișcare uniformă, se obține o linie dreaptă paralelă cu abscisa. Zona dreptunghiului de sub acest grafic este numeric egală cu lungimea căii traversate de corp într-un timp dat. Într-adevăr, aria dreptunghiului este egală cu produsul laturilor sale (în acest caz, produsul vitezei pentru un timp). După construirea unui grafic al dependenței distanței parcurse de timp, se poate găsi valoarea vitezei cu care corpurile se mișcă. Graficul are forma unei linii drepte trase din origine. Tangenta pantei acestei linii în raport cu axa abscisa (axa de timp) este valoarea dorită a modulului vectorului de viteză. Cu cât panta graficului liniar este mai mare, cu atât organismul are mai rapid.