Sfat 1: Cum se utilizează programul artmoney
Sfat 1: Cum se utilizează programul artmoney
Uneori chiar și cei mai onorabili fanijocuri pe calculator pe care doriți să le trișezi și să simplificați modul de joc. În multe jocuri pentru acest lucru puteți folosi coduri speciale, dar există și alte moduri mai versatile. Una dintre acestea este utilizarea programului ArtMoney.
ArtMoney este un program special,Este destinat schimbării forțate a valorilor variabilelor numerice în aplicațiile active. Pur și simplu puneți, cu ajutorul ArtMoney puteți schimba orice valoare digitală într-un anumit joc. Cantitatea de bani, resurse, cartușe, puncte de caracteristici, vieți - în general, tot ceea ce este exprimat în numere. Desigur, înainte de a utiliza programul, trebuie să îl descărcați și să îl instalați, dar nu va exista dificultăți în acest sens, deoarece există multe site-uri de pe Internet care oferă descărcarea gratuită a ArtMoney.
Căutați o variabilă
După ce ați instalat ArtMoney pe dvs.computer, rulați jocul în care doriți să schimbați ceva. Cu Alt + Tab, reveniți la desktop și porniți ArtMoney. În lista derulantă "Selecție proces", găsiți fișierul executabil pentru jocul dorit. Întoarceți-vă la joc și amintiți-vă valoarea pe care doriți să o modificați. De exemplu, suma de bani din contul dvs. Din nou, treceți la ArtMoney, faceți clic pe "Căutare" și în câmpul "Valoare" introduceți numărul memorat. În ceea ce privește elementele și câmpurile rămase, este logic să experimentați cu ele, când înțelegeți suficient în program și până atunci este mai bine să lăsați setările implicite. Dacă faceți clic pe "Ok", începeți procesul de căutare a variabilelor.Cum să eliminați excesul?
Cel mai probabil, programul va da un imensnumărul de rezultate este de ordinul a câteva mii. Pentru a restrânge căutarea, trebuie să reveniți la joc și să modificați valoarea într-un fel sau altul, de exemplu, pentru a cheltui niște bani. De asemenea, trebuie să vă amintiți noul număr, să treceți la ArtMoney, să faceți clic pe butonul "Dispel" și să introduceți o nouă valoare. Faceți clic pe "OK" din nou. După fiecare scanare, mai puțin adresele variabile vor rămâne în lista de rezultate. Va trebui să repetați procedura până când nu mai rămâne o singură adresă. Acum rămâne să faceți clic pe butonul săgeată roșie și să mutați adresa găsită în câmpul din dreapta al tabelului unde puteți efectua modificări. Introduceți o valoare nouă, treceți la joc și veți vedea că suma aferentă contului a crescut. În plus, în tabel puteți bifa coloana "H", aceasta va îngheța valoarea variabilei, astfel încât suma resurselor dvs. să nu se modifice, indiferent cât de mult cheltuiți.Unele nuanțe
Există mai multe nuanțe și limitări,legate de utilizarea ArtMoney. De exemplu, indiferent de numărul de proiecții, rezultatul nu poate fi unul, ci mai multe adrese. Acest lucru se datorează faptului că unele jocuri folosesc mai multe variabile pentru aceeași valoare. În acest caz, trebuie să transferați toate adresele găsite și să le schimbați în câmpul drept. Rețineți că ArtMoney modifică numai fișierul executabil pe computer: programul nu poate modifica valoarea de pe serverul de la distanță, deci nu va funcționa pentru jocurile multiplayer. Chiar dacă vedeți o valoare modificată în clientul dvs. de jocuri, suma reală a resurselor nu se va schimba.Sfat 2: Cum să hack jocuri folosind Artmoney
Programul Artmoney este universal șiInstrument multifuncțional pentru hacking jocuri pe calculator. În mâini cu îndemânare, ArtMoney înlocuiește aproape complet orice tip de formatori sau coduri de cheat.
Principiul de funcționare Artmoney
Artmoney este un fel de analizorUn proces de program care vă permite să modificați anumite tipuri de variabile. Adesea, programul este folosit pentru a sparge bani de joc, ceea ce explică popularitatea sa mare. Suma banilor din contul jucătorului este legată de aceeași valoare în matricea digitală. Artmoney găsește această valoare printre mii de alții și îi permite să se schimbe. Pe lângă valorile numerice, pot fi schimbate și altele: un șir de puncte de sănătate sau mana, numărul de cartușe și așa mai departe.Cum să spargi jocul prin Artmoney
Cel mai simplu exemplu, clarcare demonstrează principiul lucrării lui Artmoney, este creșterea numărului de puncte din jocul PinBall. După pornirea programului, trebuie să îl conectați la procesul de joc corespunzător. Pentru a face acest lucru, în lista derulantă cu numele "Select a process", situat sub bara de instrumente, trebuie să specificați jocul în desfășurare. După conectare, trebuie să introduceți PinBall și să fixați valoarea exactă a punctelor de joc, dacă este necesar, numărul poate fi înregistrat. Apoi, trebuie să minimizați jocul și să redeschideți fereastra programului. Pentru a începe hacking-ul, trebuie să faceți clic pe butonul "Find", să introduceți numărul fix, apoi să faceți clic pe butonul "Search". După aceasta, va trebui să așteptați un timp înainte de sfârșitul procesului de căutare. Câmpul din stânga ferestrei va afișa o listă cu toate valorile curente în echivalentul specificat. Când căutarea este finalizată, va trebui să schimbați valoarea indicată de unele manipulări în joc. Într-un caz special, puteți pur și simplu să continuați procesul de joc până când numărul de puncte este schimbat. De asemenea, noua valoare trebuie să fixeze și să minimizeze fereastra de joc. Următorul pas este să căutați lista pentru variabila care determină numărul de puncte de joc. Pentru aceasta, apăsați butonul "Dispense" și introduceți o nouă valoare modificată. Această operație poate fi efectuată de mai multe ori până când una sau două valori rămân în câmpul din stânga. Acestea trebuie să fie selectate și mutate în câmpul din dreapta făcând clic pe săgeata roșie. Apoi, trebuie să faceți clic pe elementul de listă cu butonul drept al mouse-ului și să selectați din meniu comanda "Introduceți valoarea proprie". Trebuie avut în vedere că motorul de joc acceptă doar un anumit număr de cifre în linie, deci dacă această limită este depășită, jocul va reseta valoarea înapoi la cea precedentă. Pentru a finaliza hacking-ul, trebuie să salvați rezultatul făcând clic pe butonul "Save" și selectând numele și locația fișierului.Sfat 3: Cum să vă creați antrenorul pentru joc
Antreprenorii servesc scopului de a trece mai ușorjocuri pe calculator. Jocurile în sine sunt împărțite în trei categorii prin criteriul complexității utilizării unor astfel de materiale suplimentare. Jocurile greu de rupt sunt numite protejate.
instrucție
1
Dacă nu aveți abilitățile de lucruformatori pentru jocuri, descărcați software-ul necesar de pe Internet. Acesta poate fi găsit pe forumuri tematice dedicate jocului, antrenorul de care aveți nevoie.
2
Dacă antrenorul este activat jocul lipsește sau doriți să o scriețiîn mod independent, utilizați una din cele două metode: folosiți mai întâi scanere și depanatoare (aici aveți nevoie de abilități de programare), al doilea - folosind programe care sunt în mod automat create pentru formatori de jocuri.
3
Dacă ați selectat prima metodă, descărcați de laSoftware-ul necesar pentru Internet - ArtMoney, TSearch, Cheat Engine, OllyDBG, SoftIce și așa mai departe. Aici trebuie să scrieți singur codul programului de comerciant folosind programul de scanare și programul de lucru cu valorile jocului. Veți avea nevoie, de asemenea, de un compilator. Această metodă este relevantă pentru cei care nu sunt mulțumiți de formatorii creați automat de programe sau pentru cei care doresc să personalizeze fiecare aspect al jocului. De asemenea, această metodă este ca atunci când jocul este protejat și aveți suficiente abilități de programare pentru a înțelege principiile software-ului.
4
Pentru a crea un antrenor de jocuri în al doilea rânddescărcați programele necesare pentru generarea automată; ele sunt destul de numeroase. Acestea pot fi Cheat Engine, TMK, Trainer Creation Kit, GTS și așa mai departe. Doar urmați instrucțiunile din elementele de meniu. Formatorii salvați sunt, de obicei, stabiliți mai târziu pe Internet, astfel încât alți oameni să le poată folosi.
5
De asemenea, nu uitați să atașați instrucțiunea fișierului ca fișier Readme. Dacă nu puteți folosi formatorul creat în acest mod, cel mai probabil, motivul pentru aceasta este protecția jocului.
Sfat 4: Cum să folosiți artmoney
Se pare complexitatea unor jocuri pe calculatorjucătorii au supraestimat. Se întâmplă deseori să nu existe suficiente resurse, bani, cartușe sau puncte de caracteristici. Dar ce să faceți dacă nu doriți să renunțați la joc, dar nu treceți? Diferite programe vin pentru a ajuta, de exemplu, ArtMoney.
instrucție
1
Programele de coaching sunt concepute pentru a facilitaprocesul de joc, în plus, cu ajutorul acestora puteți încerca diferite caracteristici ale jocului, de care playerul este, de obicei, lipsit. ArtMoney este un program care vă permite să modificați orice valori numerice în joc prin urmărirea dinamică a fișierului executabil. Ideea este că poți schimba suma de bani pe joc, resurse, caracteristici.
2
Firește, trecerea jocului folosindArtMoney reduce foarte mult interesul pentru aceasta, de obicei, jocurile pe calculator sunt echilibrate cu nivelul mediu de jucători. Prin urmare, utilizarea anumitor moduri de a simplifica procesul de joc duce la faptul că jocul devine primitiv și plictisitor. Cu toate acestea, uneori chiar și jucătorii experimentați trebuie să recurgă la interferențe în codul de joc.
3
Pentru a începe, va trebui să descărcați și să instalațiArtMoney. După instalare, executați fișierul executabil ArtMoney. Începeți acum jocul în care doriți să schimbați ceva și amintiți-vă valoarea care se schimbă, de exemplu, bani sau muniție.
4
Reveniți la ArtMoney cuComenzile Alt + Tab. În fereastra care se deschide, selectați procesul corespunzător fișierului de joc în desfășurare. În caseta de tipul căutării, specificați că trebuie doar să căutați numere întregi. Apoi introduceți numărul pe care îl țineți minte din joc. După o scurtă căutare, ArtMoney va găsi un număr semnificativ de meciuri, deoarece în timpul procesului de joc sunt procesate numeroase valori numerice.
5
Acum trebuie să reveniți la joc, dupăpentru a schimba valoarea necesară, de exemplu, pentru a cheltui o parte din bani. Nu contează cât de mult îl schimbați, dar rețineți că programul ArtMoney poate necesita mai multe căutări, așa că lăsați ceva stoc. După modificarea valorii numerice, treceți din nou la ArtMoney, iar în fereastra "Distribuiți" introduceți un număr nou. Programul va căuta din nou meciuri, dar de data aceasta va fi mult mai puțin. Astfel, sarcina dvs. este de a aduce numărul de coincidențe la minim, repetând manipulările de mai sus. Nu vă panicați dacă nu puteți lăsa o singură linie: multe jocuri utilizează mai multe variabile pentru același număr.
6
După numărul de variabile din stângacoloana ArtMoney a fost redusă la minim, trebuie să le transferați în coloana din dreapta. Buton cu o săgeată roșie poartă unul câte unul, și un buton cu săgeată verde - toate dintr-o dată. Acum, modificați numărul din câmpul "Valoare" din coloana din dreapta pe cel de care aveți nevoie.
7
După aceasta, puteți reveni la joc,unde veți aștepta deja o sumă imensă de bani sau stoc de muniție. Uneori se întâmplă ca valoarea din joc să nu se modifice până când nu vă referiți la această variabilă, adică să nu-i modificați din nou valoarea. Încercați să cumpărați ceva sau să trageți în aer, iar numerele de pe ecran se vor schimba la cele de care aveți nevoie.